第三大助战系统:天赋系统全面介绍
新闻导语
在目前新版本新增加了天赋系统,天赋和芯片相比作用上大了很多,芯片只能在合作模式有一定加强,但是天赋对于我们各个方面的强化都是非常巨大的。下面会介绍每种天赋的最终天赋,但其实天赋系统最强的地方还是在于不同枪械,不同天赋之间的组合,可以达到1+1>2的效果,选择适合自己的枪械和
在目前新版本新增加了天赋系统,天赋和芯片相比作用上大了很多,芯片只能在合作模式有一定加强,但是天赋对于我们各个方面的强化都是非常巨大的。下面会介绍每种天赋的最终天赋,但其实天赋系统最强的地方还是在于不同枪械,不同天赋之间的组合,可以达到1+1>2的效果,选择适合自己的枪械和天赋可以让你的游戏如虎添翼!下面就为大家简单介绍一下我们的天赋系统。
天赋分为四大类:
天赋并不只是人物属性上的强化,是对于枪械、佣兵等各方面的加强,但是主要强化还是枪械伤害有关,枪械天赋分为PVP和PVE,下面就为大家介绍一下四种枪械的天赋,分析下各类最顶级天赋!
1、突击步枪:
突击步枪是我们使用较多的枪械,在闯关、挑战模式和阵地射击里都能使用到突击步枪。下面为大家带来突击步枪专精40级以后可以选择的3种天赋满级加成属性分析。
PVE最终天赋:
兴奋:PVE使用突击步枪提升20%的暴击伤害。
暴击伤害是我们从未接触到的属性,我们应该如何看待暴击伤害呢?暴击伤害自然是暴击率越高收益越大,兴奋是枪械和人物满属性后首选的天赋,人物加枪械可以达到40%左右的暴击率,加上20%的爆伤综合伤害收益能达到10%左右,提升效果非常明显。
叠加:PVE中使用突击步枪每次开火的第三发子弹造成51%的额外伤害。
叠加这个技能是直接对伤害有加成的,第三枪附加51%的伤害在暴击情况下收益更大,不过只要第三枪没有击中伤害就落空了,当然在满属性前叠加的收益是要大于兴奋的,在满属性情况下兴奋应该收益更高。
PVP最终天赋:
连击:阵地PVP使用突击步枪每次开
火第三发子弹造成16%的额外伤害。
连击的效果和叠加非常相像只是第三枪的伤害加成变低了,当然在PVP里每发子弹平均能有5%综合的伤害提升也是非常不错的,对于喜欢用突击步枪的玩家连击是很好的选择。
2、狙击枪:
狙击枪在PVP中使用场景多一些,狙击枪的天赋可以让狙击枪在PVE中也大放异彩。下面为大家带来狙击枪专精40级以后可以选择的3种天赋满级加成属性分析。
PVE最终天赋:
致命:PVE使用狙击枪对非BOSS类单位有35%的几率造成3倍伤害。
虽然我们子弹少,但是我们追求极致的单发伤害!
屠龙:PVE使用狙击枪对BOSS单位造成26%的额外伤害。
正如名字所说,装备了屠龙的天赋可以将BOSS瞬间斩于马下。
PVP最终天赋:
隐藏:阵地PVP隐藏头上目标的信息和血条,攻击和被命中5秒之内无效,侦查效果可克制。
隐藏可以影响敌人对我们血量的判断,例如我们吃到补给或者使用血包之后敌人无法看见我们的血条,虽然只是障眼法但是在PVP里会对敌人造成很大的影响。
3、霰弹枪:
霰弹枪是使用较少的枪械,只有少数玩家使用霰弹枪,天赋也可以改变这一情况,让大家爱上霰弹枪!下面为大家带来霰弹枪专精40级以后可以选择的3种天赋满级加成属性分析。
PVE最终天赋:
集火:PVE使用集火时间延长2.6秒。
集火延长时间2.6秒,想想看挑战模式里所有佣兵集火BOSS的场面!
击停:单人PVE霰弹枪可以将10米内敌人击停0.8秒
这下面对成群的狗海的时候你知道该怎么做了。
PVP最终天赋:
军备:阵地PVP使用霰弹枪击杀敌人有45%几率刷新一个道具。(手雷、火箭炮)
刷新指的是本局游戏内立即获得一个新的道具。当你对枪对不过对手的时候怎么办,用手雷炸死他!
4、机关枪:
机关枪自然是合作党最关心的枪械了,当然机关枪的天赋自然要发挥自己的优势,站得越久才越有输出,撸个痛快!
PVE最终天赋:
铁壁:PVE增加玩家520点血量上限。
铁壁是增加玩家生存能力的一个天赋,虽然没有伤害加成不过血量也是仅次于伤害第二要素。
续航:PVE使用机关枪击杀单位恢复22点血量。
续航的效果其实优于铁壁,毕竟合作模式敌人成百上千恢复的血量一定比铁壁的520点血量要多。毕竟站得越久才越有输出。
PVP最终天赋:
铁壁:PVP增加240点血量上限。
PVP血量是非常重要的,有时候决胜就在一发子弹之间!
天赋系统总结:
天赋系统还有很多加成属性这里就无法一一为大家介绍了,更多天赋系统的奥秘还请大家在游戏内好好体验。